电商模式设计 183****0056

微三云数字藏品是采用区块/链技术

发布:2022-08-01 15:36,更新:2023-07-11 07:00

从技术角度来讲,数字藏品是指使用区块/链技术,对应特定的艺术品、图文、门票以及音乐、影片等生成对应且唯一数字凭证的运用。所生成的数字版权受到保护,不可复制篡改但可追溯溯源。在这一数据凭证上,可完成真实有效的上链发售、选购、收藏或转增等Gb16978危险系数值。

NFT数字藏品交易系统,正是基于区块/链技术、结合元宇宙特点研发上线,满足上链确权、藏品发布、在线铸造、藏品空投、藏品分享、交易市场、藏品合成等一站式功能使用需求,集拼图、盲盒、预售、积分等各类主流营销玩法。通过对不同企业的行业分析,结合企业文化,进行二次定向开发制作,生成具备企业特色、具有市场辨别度的数字藏品平台。


传统生意越来越难做已成行业共识,但小编认为互联网时代从不缺新风口——社交电商,新零售,短视频电商,虚/拟/货/币各种模式层出不穷 。那以当下的市场来说又有什么新模式来适合引流推广,并快速建立会员渠道呢?企业该如何在铺天盖地的公域流量中夹缝生存,通过构建自己的私域流量池并塑造平台品牌价值呢?那一个好的商业模式就显得很重要了,从用户的角度来说都喜欢玩新的模式,薅有前景并新起盘的平台模式。


今年Zui火的模式就属于“抢购寄售及泰山众筹,ck轻奢荟平台的模式”那这些平台的模式都有何共性呢?主要就是以购买商品获得资产,凭资产在游戏专区参与抢购再挂卖,或者凭资产在游戏专区参与认筹共识从而获利?


首先我们先来看看它的玩法逻辑:平台有设立引流活动礼包专区,认筹抢购专区,综合商品专区,积分商城复购专区。


用户需要在礼包专区购买成为会员,将获得对应等级的身份特权直推奖,享受后续自购打折,并获得游戏豆资产。游戏豆用于商城产品抵扣,或者在认筹抢购专区参与认筹份额活动。


成为会员后可生成自己的推广二维码,分享建立关系终身绑定利益关系,无论下级任何时候在商城综合产品或者是礼包专区,认筹专区的消费都有直推奖。


发展两个用户下单即成为初级合伙人,享受间推;推荐三个用户下单即成为中级合伙人;推荐四个用户下单即成为合伙人,不同的等级合伙人享受的直推间推提成不同,并复购消费产品还享受等级折扣。


4.平台设置每日签到送积分,积分可用于在积分专区兑换产品,或者参与认筹项目(此积分是用于认筹成功后提现要消耗的燃料)


这几年各种电商模式层出不穷,一直在迭代升级 ,做模式不一定就能成功,但没有一个好模式肯定做不了平台的。因为没有好玩的模式机制,裂变机制又有谁会帮你推广呢?所以在大概合规或者没有明确是违规模式的情况下,尽可能去做创新玩法,当然这些模式也只能作为前期阶段性的补贴促销从而达到营销手段。

这个众筹的核心部分,采用智能合约,消费共识四进一出的模式,并且每一期都是按30%增长值及众筹金13%的分红。如第一期设定值是1000;那第二期值就是上一期众筹值的30%+上一期的总值,即第二期值就是1000*30*+1000=1300;第三期值 就是1300*30%+1300=1690;第四期就是1690*30%+1690=2197。当第四期大家凭游戏豆支付认筹成功后,则会解锁返第一期的消费本金+众筹金分佣,即第一期参与者奖获得1000元+130元的分佣。当没有游戏豆时又得在商城继续消费才可获得游戏豆参与认筹。

泰山众筹模式分析,四进一出全新模式,每一期增长30%众享额度


用户参与众筹都需要本金位2%的积分作为参与燃料销毁,提现燃烧销毁5%的活动币玩法:在商城购物所获得的活动币参与众筹活动,利用人性反正做几期后不亏钱还有赚,还能有机会白拿产品,也不用担心会成为Zui后的接盘侠。


众筹失败倒数第一期退活动币


静态收益:13%


动态收益:13%

(分享奖5%、团队长级差收益8%、6%、4%、静态分红1%)平台收益:4%





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